🪖 👕 🎭 👖 🧤 👟【七日世界】防具全六大部位模組終極整合清單
| 防具部位 | 中文模組名稱 | 英文模組名稱 | 核心效果說明 | 主要刷取副本 |
|---|---|---|---|---|
| 頭盔 (Helmet) | 元素操縱 | Elemental Havoc | 元素傷害 +10%,生命值高於 90% 時額外獲得 +10% 元素傷害。 | 收容設施 ALPHA |
| 頭盔 (Helmet) | 火力追擊 | Momentum Up | 前 50% 子彈射速 +10%;後 50% 子彈槍械傷害 +30%。 | 收容設施 ALPHA |
| 頭盔 (Helmet) | 幸運牌手 | Fateful Strike | 無法造成弱點傷害,但暴擊率 +10%,暴擊傷害大幅提升 +30%。 | 收容設施 ALPHA |
| 頭盔 (Helmet) | 精準打擊 | Precise Strike | 命中敵人弱點部位後,弱點傷害 +12%(可疊加 3 層,持續 3 秒)。 | 收容設施 ALPHA |
| 頭盔 (Helmet) | 先手優勢 | First-Move Advantage | 重新換彈後的 2 秒內,暴擊率提升 10%,暴擊傷害提升 15%。 | 收容設施 ALPHA |
| 頭盔 (Helmet) | 異常專家 | Deviation Expert | 武器射程 -25%,射速 +10%,所有異常與元素傷害直接 +20%。 | 收容設施 ALPHA |
| 頭盔 (Helmet) | 滿溢 | Mag Expansion | 在完全空彈匣狀態下換彈,下一個彈匣的容量直接 +30%。 | 收容設施 ALPHA |
| 上衣 (Top) | 快速返場 | Rapid Return | 使用治療針時,移動速度提升 20%,並從備彈中補滿彈匣至 100%。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 彈藥重置 | Ammodump / Ammo Reset | 擊殺敵人時,自動從備彈中為當前武器補滿彈匣。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 全副武裝 | Fully Armed | 提升槍械與元素傷害(純輸出向,通常隨賽季或套裝提供加成)。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 異常免疫 | Status Immunity | 生命值低於 60% 時,立刻驅散身上的負面異常狀態(冷卻 15 秒)。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 持續護衛 | Sustained Guard | 處於非戰鬥狀態下時,每 5 秒獲得 1 層庇護,提供防禦加成。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 優勢對抗 | Disadvantage Combat | 非戰鬥狀態下每 5 秒獲得 1 層 10% 傷害減免,受擊時移除 1 層。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 頭部守護 | Head Guard | 當自身生命值高於 70% 時,個人頭部不被判定為弱點(PVP 神技)。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 正面衝突 | Frontal Collision | 方圓 7 公尺內有敵方時傷害減免 10%;若遭近戰攻擊額外減免 10%。 | 收容設施 THETA |
| 上衣 (Top) | 絕境逢生 | Desperate Survival | 受到致命傷害時不會立刻倒地,而是觸發短暫無敵或大量護盾。 | 收容設施 THETA |
| 面具 (Mask) | 重度燒傷 | Blaze Amplifier | 每層灼燒狀態額外使自身獲得 +3% 超感強度傷害。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 深度爆燃 | Retrusion Explosion | 對處於灼燒狀態下的敵人,暴擊傷害提高 40%。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 首次觸電 | First Electrocution | 對不處於電湧狀態的敵人,造成的首次電湧最終傷害提升 30%。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 麒麟雷鳴 | Thunderclap Mask | 電湧引發的連鎖雷擊或特定雷鳴效果傷害獲得額外加成。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 綿延寒霜 | Lingering Frost | 冰霜漩渦持續時間越長,最終傷害越高,最高可達 +60%。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 泯滅 | Obliteration | 冰霜漩渦範圍內的敵人數量越多,終極傷害越高,最高 +60%。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 單獨爆破 | Isolated Blast | 不穩定爆彈僅命中單個敵人時,最終傷害提升 25%。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 延遲起爆 | Delayed Blast | 不穩定爆彈的爆炸時間延遲,但爆炸造成的傷害與範圍大幅提升。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 輕裝大砲 | Light Cannon | 重裝陣地內不再具有霸體效果,但自身在重裝狀態下攻擊力提升 15%。 | 收容設施 EX1 |
| 面具 (Mask) | 一夫當關 | One Man Army | 重裝陣地範圍縮減 30%,但自身在重裝狀態下攻擊力提升 15%。 | 收容設施 EX1 |
| 褲子 (Bottoms) | 彈匣吞噬者 | Bullet Siphon | 武器傷害 +5%。在彈匣中每消耗 5 發子彈,武器傷害額外 +4%。 | 收容設施 ALPHA / PSI |
| 褲子 (Bottoms) | 神射手 | Deadshot | 非近戰武器每次造成暴擊時,暴擊傷害 +5%(最高可疊加至 45%)。 | 收容設施 ALPHA / PSI |
| 褲子 (Bottoms) | 近戰動量 | Melee Momentum | 使用近戰攻擊擊殺敵人時,恢復 30% 耐力並提升 20% 近戰傷害。 | 收容設施 ALPHA / PSI |
| 褲子 (Bottoms) | 精準充能 | Precision Charge | 根據上一整匣弱點命中率,每 10% 提升 4% 元素傷害(最高 24%)。 | 收容設施 ALPHA / PSI |
| 褲子 (Bottoms) | 事不過三 | Three Strikes | 重新換彈後的前 3 次子彈命中,造成的弱點傷害大幅提升 30%。 | 收容設施 ALPHA / PSI |
| 褲子 (Bottoms) | 暴擊湧動 | Critical Surge | 觸發暴擊時有特定機率獲得額外加成或彈藥回補,適合高攻速流派。 | 收容設施 ALPHA / PSI |
| 手套 (Gloves) | 元素強化 | Elemental Overload | 元素傷害(灼燒、冰霜、電湧、爆彈等)直接提升 18%。 | 收容設施 SIGMA / PHI |
| 手套 (Gloves) | 槍械強化 | Munitions Amplifier | 純槍械傷害直接提升 15%。 | 收容設施 SIGMA / PHI |
| 手套 (Gloves) | 暴擊強化 | Crit Amplifier | 暴擊率直接提升 15%(適合需要快速堆疊暴擊率的流派)。 | 收容設施 SIGMA / PHI |
| 手套 (Gloves) | 近戰強化 | Melee Amplifier | 近戰傷害直接提升 20%(近戰流派核心)。 | 收容設施 SIGMA / PHI |
| 鞋子 (Shoes) | 穩紮穩打 | Slow and Steady | 持續移動時,每秒提升攻擊力或防禦力,停下或換彈時層數重置。 | 收容設施 PHI |
| 鞋子 (Shoes) | 步履維艱 | Covered Advance | 持續蹲下移動或處於掩體後,獲得顯著的防禦加成與傷害減免。 | 收容設施 PHI |
| 鞋子 (Shoes) | 突破重圍 | Rush Hour | 當翻滾或使用戰術閃避後,短時間內移動速度大幅提升 30%。 | 收容設施 PHI |
| 鞋子 (Shoes) | 無情追擊 | Ruthless Reaper | 擊殺敵人後,短時間內移動速度增加 20%,並獲得持續數秒的傷害加成。 | 收容設施 PHI |
| 鞋子 (Shoes) | 死裡逃生 | Reckless Bomber | 翻滾時若剛好閃過敵人的致命攻擊,可瞬間冷卻戰術道具並獲得護盾。 | 收容設施 PHI |
| 鞋子 (Shoes) | 不竭耐力 | Stamina Surge | 擊殺敵人或成功觸發特定異常時,立刻恢復 25% 的最大耐力值。 | 收容設施 PHI |
| 全部位通用 | 生命強化 | Lifeforce Boost | 基礎血量百分比直接 +12%。 | 所有收容設施隨機產出 |